Мы сегодня создадим абстрактную композицию с танцующей девушкой, при которой используя фигуры и кисти геометрических форм. С помощью световых эффектов и необычных комбинаций абстрактных фигур вы получите динамичный яркий результат который стоит того чтобы над ним поработать. Мы будем использовать маски слоя, абстрактные кисти и стили слоя, может быть еро уровни.
Давайте приступим!
Для этой композиции мы будем использовать изображение девушки с платного ресурса DepositPhotos, но вы можете скачать данное изображение бесплатно, зарегистрировавшись на 7-дневную пробную бесплатную подписку.
Похожие бесплатные изображения танцоров можно скачать с сайта «Deviantart» (в ресурсах урока).
Шаг 1.
Создаем новый документ (Сtrl+N) размером 1000х1500 рх в режиме RGB и разрешением 72 рх/дюйм. Дважды щелкаем по строке фона (Background), разблокировав его и преобразуя в обычный слой. Затем , нажимаем внизу панели слоев значок fx (про него можете спросить на форуме) или переходим в меню Слои-Стили слоя (Layer-Layer Style) и выбираем параметр «Наложение градиента» (Gradient Overlay). В диалоговом окне опции вводим настройки со скриншота: стиль линейный (linear), угол (angle) -31, масштаб(scale) 150%. Используем цвет градиента от синего #04868d к голубому #daf9fb.
Шаг 2.
Добавим текстуру на наш фон. Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и называем его «Текстура fx». Заполняем (Shift+F5)слой черным (000000) цветом и переходим в меню Фильтр-Шум-Добавить шум (Filter> Noise> Add Noise). Устанавливаем радиус на 400 рх, распределение по Гауссу, активируем режим Монохромный. Нажимаем Ок. Далее идем в Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу (Filter> Blur> Gaussian Blur ) с радиусом в 35 рх.
Создаем Маску слоя (иконка круга в квадрате внизу панели слоев) и используем на ней мягкую Кисть (Brush) светло-серого цвета по краям шумового слоя. Изменяем режим смешивания на Мягкий свет (Soft Light) и непрозрачность(Opacity) cнижаем до 33%.
Шаг 3.
Теперь, добавим на фон больше глубины. Создаем Новый слой (Ctrl+Shift+N) выше шумового и называем его «Темный фон». Активируем инструмент Градиент с радиальным стилем (Gradient Tool) и используем цвета фона. Из центра полотна проводим линию к краю изображения. Затем, сплющиваем созданный градиент вниз полотна, используя Трансформирование (Ctrl+T или Edit-Free Transform). Используйте Затемнитель (Burn Tool) для усиления тени внизу полотна.
Шаг 4.
Устанавливаем цвет переднего и заднего плана по умолчанию на черно-белый (нажимаем «D» на клавиатуре). Создаем Новый слой (Layer-New Layer или Ctrl+Shift+N) и называем его «Квадраты фона». Активируем инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape tool) в режиме Заливки пикселей (значок в верхнем меню), и вверху из набора фигур программы выбираем шахматный узор (Tile 4). Удерживая Shift, рисуем фигуру в документе. При помощи трансформации (Ctrl+T) переворачиваем фигуру в положение квадратов, а не ромбов.
Затем, переходим в меню Редактирование-Трансформирование-Искажение (Edit-Transform-Distort) и создаем вид фигуры в перспективе, опуская вниз верхний центральный узел и растягивая в стороны крайние нижние узлы. У вас должен получиться плиточный пол для танцовщицы.
Изменяем режим смешивания слоя плитки на Перекрытие (Overlay) и создаем к нему Маску слоя (Layer-Layer Mask-Reveal All или клик по ее иконке внизу панели слоев). Активируем Градиент (Gradient tool) с линейным стилем черно-белого цвета и проводим им по маске сверху-вниз, скрыв верхнюю часть плитки.
Шаг 5.
Открываем изображение танцовщицы (ресурсы урока) и извлекаем ее с фона при помощи инструмента Перо (Pen Tool). После закрытия контура, нажимаем правой кнопкой мыши на нем и выбираем из выпадающего меню – Образовать выделенную область (Make Selection), инвертируем выделение (Ctrl+Shift+I) и нажимаем Delete, чтобы избавиться от фона. Поместите девушку в центр холста и загрузите выделение этого слоя (Ctrl+клик по иконке этого слоя).
Создаем Новый слой (Ctrl+Shift+N или иконка внизу палитры слоев) под слоем с танцовщицей и заполняем (Edit-Fill или Shift+F5) его черным (000000) цветом. Называем его «Тень». Переходим в Редактирование-Tрансформирование-Искажение (Ctrl+T, затем клик правой кнопкой мыши и выбираем Distort) и искажаем черный слой, опуская его вниз, имитируя тень на полу.
Перейдите в меню Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) и установите радиус на 35 рх. Создайте Маску(Layer-Layer Mask-Reveal All) к слою с тенью и мягкой кистью (Brush) черного цвета удалите левую часть тени.
Дублируем теневой слой (Ctrl+J). Теперь, сгладим тень с помощью Размытия в движении (Filter> Blur> Motion Blur). Ставим угол (Angle) на 0°, смещение (Distance) на 999 рх.
Используйте инструмент Перемещение (Move Tool) для правильного расположения тени и создайте Маску (Layer Mask) к дубликату. Удалите излишки тени черной мягкой Кистью (Brush) на маске.
Теперь сделаем тень от кроссовка танцовщицы. Сначала загрузим выделение слоя с девушкой (Ctrl+клик по иконке слоя), затем создадим Новый слой (Layer-New Layer) выше слоя с девушкой и назовем его «Тень обуви». Выберем мягкую Кисть (Brush) маленького размера черного цвета с непрозрачностью (Opacity) 20% и в области подошвы начнем рисовать вдоль кроссовка. По завершении снимите выделение (Ctrl+D).
Шаг 6.
Создаем Новый слой (Ctrl+Shift+N) выше предыдущего с тенью обуви и называем его «Абстрактные линии». Инструментом Полигональное Лассо (Polygonal Lasso Tool) создаем линию любой формы от бедра девушки вниз по-диагонали. Заполните линию (Shift+F5 или Edit-Fill..) цветом брюк девушки, указав его (кликнуть пипеткой по брюкам) в выпадающем меню диалогового окна Заливки (Fill).
Повторите процесс создания линий на отдельных слоях и расположите их в других местах изображения. Для изменения положения линий примените Tрансформацию (Ctrl+T или Edit-Free Transform). Для порядка в работе, сгруппируйте слои с линиями, предварительно выделив их в панели слоев (Ctrl+клик по миниатюрам слоев, затем нажимаем Ctrl+G).
Шаг 7.
Далее, мы сделаем цветные брызги, отлетающие от танцующей девушки. Скачайте любой пакет кистей с брызгами с сайта «Девиантарт» (в ресурсах урока) и загрузите их в Фотошоп через меню «Управление наборами» (Edit-Preset Manager).
Создаем слой «Брызги» под слоем «Абстрактные линии», активируем Кисть (Brush) с выбранной абстракцией любого цвета и кликаем по холсту. Теперь, загружаем выделение этого слоя брызг, удерживая Ctrl и нажав на иконку этого слоя. Отключаем его видимость (глазик). Инструментом Перемещение (Move Tool) переносим выделение на брюки девушки и, стоя на слое с девушкой нажимаем Ctrl+C (копировать). Создаем слой выше предыдущего (Ctrl+Shift+N) и на него вставляем скопированное (Ctrl+V). Перемещением (Move Tool) перетаскиваем полученные брызги на левый край брюк. У нас получились брызги с текстурой одежды модели. Повторите такую технику на других элементах одежды, используя цвета топа и майки. Удалите слои, в которых вы выключили видимость, они больше не нужны (перетяните их на иконку корзины внизу панели слоев).
Завершив этап, сгруппируйте слои (выделить, затем Ctrl+G).
Шаг 8.
Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) выше слоя «Брызги» и называем его «Свет». Активируем мягкую Кисть (Brush) белого цвета размером 200 рх и делаем клик в области сгиба бедра модели.
Теперь, создаем еще один слой (Layer-New Layer) выше предыдущего и мягкой кистью (Brush) размером 400 рх синего цвета (0ba0a9) делаем клик поверх белого пятна. Изменяем режим смешивания этого слоя на Линейный осветлитель(Linear Dodge). Вы можете добавить подобные световые эффекты и на другие места вашей иллюстрации.
Шаг 9.
Этот шаг потребует от вас немного терпения, но он довольно прост. Инструментом Перо (Pen Tool (P)) в режиме Добавления к области контура (значок в верхнем меню) создаем несколько тонких линий разной формы от края волос девушки влево.
Теперь, настроим Кисть (Brush) 100% жесткости размером 2-3 рх цвета волос. Активируем снова Перо (Pen Tool) и нажимаем правой кнопкой мыши по созданным контурам, выбирая из выпадающего меню строку – Выполнить обводку контура (Stroke Path). В диалоговом окне активируем флажок Имитировать нажим (Simulate Pressure), инструмент кисть (Brush), нажимаем Ок. Получились тоненькие волоски.
Продолжаем создавать тонкие линии по контурам и складкам брюк модели при помощи Пера (Pen Tool), выполняем обводку контуров маленькой кистью (Brush), как в предыдущем шаге. Используйте для обводки левой стороны штанов светло-серый цвет, а для правой – темно-серый. Образец цветов одежды возьмите пипеткой (Eyedropper).
То же самое проделайте с поднятой рукой модели, обрисовав ее тонкими контурами темного цвета на отдельном слое. Назовите слой «Линии руки».
На новом слое (Ctrl+Shift+N) нарисуйте пером (Pen tool) в области коленей девушки изогнутые тонкие линии, применяя при обводке опцию «Имитировать нажим» (Simulate Pressure). Применяйте, если необходимо, для плавных переходов контуров инструмент «Угол» на опорных точках. Используем образец цвета обводки с брюк.
Шаг 10.
Создаем Новый слой (Layer-New Layer) ниже предыдущего слоя с линиями. Выберите Кисть (Brush) размером от 3-15 рх со 100% жесткостью и откройте панель настроек инструмента (F5). Выполните следующие настройки кисти: в параметре «Форма отпечатка кисти» (type shape) Интервал (Spacing) ставим на 500 рх, в «Динамике формы» (Shape dynamics)колебание размера (Size Jitter) 100%, минимальный диаметр (Minimum Diameter) 15%; в параметре «Рассеивание»(Scattering) активируем флажок «Обе оси» (Both axes) и ставим рассеивание на 1000% и счетчик (count) на 1. Устанавливаем цвет кисти по образцу цвета майки и топа, и начинаем рисовать круглые пятнышки вокруг головы и шеи девушки данной кистью.
Шаг 11.
Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) выше слоя «Абстрактные линии» и называем его «Кольцо на ноге». Выбираем инструмент Эллипс (Ellipse Tool (U)) в режиме контуров и, удерживая Shift, рисуем круг. Сплющиваем немного получившийся круг при помощи Трансформации (Ctrl+T), затем нажимаем правой кнопкой мыши по рамке и выбираем опцию – Искажение (Distort). Тянем за нижние углы рамки в стороны, создавая перспективу. Расположите кольцо на приподнятой ноге девушки.
Далее, нажмите внизу панели слоев значок fx, чтобы открыть окно «Стили слоя» (Layer Style) и выполните настройки для опции «Внешнее свечение» (Оuter glow). Используйте цвет свечения желтый (#fcf163). Для усиления эффекта, дублируйте слой (Ctrl+J).
Шаг 12.
Я создал свои абстрактные фигуры для этого шага. Вы можете скачать их в ресурсах урока или использовать свои. Создаем Новый слой под слоем с девушкой. Загрузите фигуры в Фотошоп и активируйте инструмент «Произвольная фигура»(Custom Shape). Образцы цвета берем с одежды девушки. Я нарисовал 1фигуру круга белого цвета в области бедер.
Также вы можете использовать инструмент Овальное выделение (Elliptical Marquee Tool) и, удерживая Shift, создать круглое выделение. Затем, нажмите правой кнопкой мыши по выделению и выберите опцию – Выполнить обводку (stroke). Установите размер обводки около 3-4 рх, цвет серый или белый. Затем, возьмите Ластик (Eraser Tool) и сотрите часть созданного круга. Можете использовать Ластик для удаления частей абстрактных фигур, что будет выглядеть необычно и интересно. Объедините все слои с фигурами в группу, выделив их и нажав Ctrl+G.
Шаг 13.
Загрузите в Фотошоп «Абстрактные кисти» из ресурсов урока. На новом слое (Ctrl+Shift+N) ниже слоя с моделью, сделайте несколько кликов любой кистью (Brush) из данного набора в разных местах изображения. Справа от девушки используйте кисть цвета майки, слева – цвета топа.
Шаг 14.
Ниже слоя «Абстрактные кисти» создайте новый слой (Layer-New Layer) и назовите его «Большой круг». Используйте из моего набора абстрактных фигур полосатый круг большого размера позади головы девушки. Затем, активируйте мягкий круглый Ластик (Eraser) с низкой непрозрачностью (Opacity) меньшего размера и сотрите часть полосатого круга, как на скриншоте ниже.
Шаг 15.
Создаем слой выше слоя с девушкой и из набора моих абстрактных фигур выбираем круг из полос. Активируем инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shapes) в режиме контуров и, удерживая Shift, рисуем ровный большой круг поверх туловища и бедер модели.
Затем, активируем Перо (Pen Tool) и нажимаем правой кнопкой мыши по контуру круга, выбираем из выпадающего меню строку – Образовать выделенную область (make selection).
Шаг 16.
Встаем на слой с девушкой и нажимаем сочетание Ctrl+C (Копировать). Переходим на созданный слой и вставляем(Ctrl+V) на него скопированное. Используйте Перемещение (Move Tool (V)), чтобы немного сместить полученную абстракцию. Повторите подобную технику в других местах иллюстрации, если необходимо. По завершении этого процесса, Ластиком (Eraser) удалите абстракции с указанных на скриншоте ниже областей.
Вот и все, мы закончили! Надеюсь, что вам понравилось!
На этом сайте наша команда собрала материал уроки фотошоп, которые дадут возможность очень скоро овладеть разными инструментами этой программы. Если вы считаетесь начинающим либо желаете повысить качество уже имеющиеся знания, бесплатные уроки фотошоп разрешат приобрести изобилие нужных сведений и обучат рисованию наиболее различных частей и изображений.
Уроки Photoshop, уготованные про начинающих, посодействуют выучиться обладать обилием приборов данного растрового редактора. Изучив наиболее обыкновенные технической рисования, вам можете преступить к наиболее трудным урокам, выучиться делать с разными красками, творить коллажи, производить фото. При стремлении с помощью уроков разрешено начинать специалистом, в безукоризненности обладающим програмкой и разрабатывающим личные технической. Задачи Фотошоп – наверное неповторимые которые были использованы, рассказанные в лично легкодоступной фигуре, которые станут удобные и понятные абсолютно всем.