Создаем сказочного дракона из образа шкатулки для драгоценностей
как нарисовать Создаем сказочного дракона из образа шкатулки для драгоценностей в фотошопе
сделать закладку в соцсетях
>
Создаем сказочного дракона из образа шкатулки для драгоценностей
Всем привет! В сегодняшнем уроке я раскрою, шаг за шагом, процесс превращения элементов изображения шкатулки в сказочного дракона, только с помощью творчества и некоторых технических знаний. Единственным источником будет изображение жемчужной шкатулки из материалов к уроку.
Конечный результат:
Шаг 1
Откройте новый документ (Ctrl+N) с размерами 1200x1200 пикселей и разрешением 72 точек на дюйм, RGB 8bits. Загрузите изображение шкатулки из материалов к уроку. На изображении ниже можно увидеть части изображения, которые мы будем использовать в создании нашего творения.
Шаг 2
Вырежьте жемчужину из исходного изображения, эта будет базовая жемчужина, из которой мы создадим структуру дракона. Дублируйте слой жемчужиной 5 раз и объедините их в один слой. Теперь продублируйте этот слой 3 раза и объедините полученные слои. Получившийся слой продублируйте один раз и объедините для получения базы, на рисунке это изображение отмечено цифрой 4. Сохранить копию этого слоя для будущего использования, назовите слой «Жемчужина база». Примените инструмент деформация (Warp) на слое, чтобы создать кривую из жемчужин. Дублируйте новый слой и снова объедините его. Теперь у вас есть база дракона.
Шаг 3
Сделайте дубликат слоя с базой дракона для будущего использования. Создадим тело дракона. Дублируйте слой с базой дракона и, используя Свободную Трансформацию (Ctrl+T) поверните слой, выкладывая шею дракона. Еще раз дублируйте слой «База дракона» и продолжайте следовать изгибу шеи. Повторите этот шаг до тех пор, пока вы не создадите шею. Снова используйте слой «База дракона» для создания тела дракона. Используйте инструмент искажения (Warp) для корректировки формы. По такому же принципу создайте хвост дракона. Объедините все слои и используйте инструмент деформация (Warp) для корректировки формы.
Шаг 4
Используя инструмент Перо Pen (P) сделайте вырез под пасть в теле дракона. Используя инструмент деформация (Warp)создайте форму головы дракона. Скопируйте с шеи дракона участок изображения. Дублируйте его три раза, теперь у вас есть лапы, поместите их в положенное место.
Шаг 5
Возьмите слой «Жемчужина база» и дублируйте его. Создайте крылья, применяя инструмент деформация (Warp), увеличивайте и дублируйте слои.
Шаг 6
Теперь вырежьте хвост из изображения с драконом и скорректируйте форму инструментом деформация (Warp). Из исходного изображение скопируйте изображение одной жемчужины на новый слой (Ctrl+Shift+N) это будет глаз дракона. Вырежьте участок изображения с украшением в виде завитка из исходного изображения шкатулки. Эта часть будет «Броня базы». Дублируйте слой в 8 раз и поместите изображения на шее дракона. Вырежьте участок изображения в виде когтя из исходного изображения шкатулки. Дублируйте слой с когтем и поместите их в нужных местах у дракона. Вырежьте цветок из шкатулки (отмечено № 8). И используйте его для покрытия лап дракона.
Шаг 7
Возьмите слой «База брони», дублируйте его и примените инструмент деформация (Warp), чтобы получить фигуру, как показано на скриншоте ниже. Используйте этот кусок, чтобы создать шлем дракона. Вы должны дублировать этот слой в общей сложности 5 раз.
Шаг 8
Опять же используя инструмент деформация (Warp) преобразуйте «База брони» в большую фигуру. Это новая фигура будет основой для брони. Возьмите снова «Жемчужина база» и создайте форму, которую вы видите на картинке. Теперь изменим цвет формы. Примените корректирующие слои (как обтравочную маску) Цветовой Баланс (Color Balance) со значениями: Свет = Голубой +14 / пурпурный +6 / -25 желтый. Дублируйте этот слой, инвертируйте и объедините 2 слоя. Поместите полученный слой-основание ниже дракона. Выберите тело дракона и его крылья, примените корректирующий слой (как обтравочную маску) Цветовой Баланс (Color Balance): Средние тона = Голубой 0 / пурпурный +40 / Желтый 0. Мы должны получить зеленоватый цвет дракона. Теперь выберете все слои с текстурой крыльев и примените корректирующий слой (как обтравочную маску) Цветовой Баланс (Color Balance): Средние тона = Голубой -10 / +35 пурпурный / желтый 0; Тени = Голубой -10 / пурпурный 0 / Желтый +40. Мы получим зеленый оттенок на крыльях.
Шаг 9
Извлеките часть изображения из изображения (отмечено словом background) со шкатулкой и используйте ей как фон. Для этого используя Свободную трансформацию (Ctrl+T) растяните изображение до размеров документа и примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) со значением 5,0. Далее используйте инструмент Затемнитель (Burn Tool) для создания теней на теле дракона.
Шаг 10
Добавьте тени на крылья дракона, используя инструмент Затемнитель (Burn Tool). При помощи инструмента Осветлитель(Dodge Tool) осветлите участи тела крыльев и брони дракона.
Шаг 11
Дублируйте слой с телом дракона. И добавьте корректирующий слой Цветовой Тон/Насыщенность (Hue/Saturation)установите Яркость на 0. Примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) + 3. Уменьшите непрозрачность слоя до 70%. Используя Свободную трансформацию (Ctrl+T) положите слой как тень от дракона.
Шаг 12
Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) выше всех слоев и, используя мягкую Кисть (Brush)(B) черного цвета нарисуйте глубокие тени на теле дракона. Объедините все слои в документе и перейдите по ссылке Изображение> Коррекция> Яркость/Контраст (Image> Adjust> Brightness/Constrast), увеличьте контрастность +20.
На этом сайте наша команда собрала материал уроки фотошоп, которые дадут возможность очень скоро овладеть разными инструментами этой программы. Если вы считаетесь начинающим либо желаете повысить качество уже имеющиеся знания, бесплатные уроки фотошоп разрешат приобрести изобилие нужных сведений и обучат рисованию наиболее различных частей и изображений.
Уроки Photoshop, уготованные про начинающих, посодействуют выучиться обладать обилием приборов данного растрового редактора. Изучив наиболее обыкновенные технической рисования, вам можете преступить к наиболее трудным урокам, выучиться делать с разными красками, творить коллажи, производить фото. При стремлении с помощью уроков разрешено начинать специалистом, в безукоризненности обладающим програмкой и разрабатывающим личные технической. Задачи Фотошоп – наверное неповторимые которые были использованы, рассказанные в лично легкодоступной фигуре, которые станут удобные и понятные абсолютно всем.