сделать закладку в соцсетях
В первой части этой серии, мы смотрели на теории заточки и как она работает. Теперь давайте взглянем на фильтрах резкость и инструмента Sharpen.
Photoshop предлагает четыре фильтров резкости и один инструмент Sharpen. Каждый из команд могут быть применены ко всему изображению или выделению. Инструмент изображен здесь как активный инструмент в панели инструментов (и находится под курсором).

Мы начнем с взглядом на резкость и резкости ещё команд. Ни одна из этих команд предлагает Вам любой уровень контроля. Они не имеют диалоговые окна; они не имеют превью. Они друг применить заданный набор параметров заточки изображения, независимо от разрешения или тональности. Они резкость всех пикселов в изображении. По этим причинам, они редко используются. Они могут, однако, сделать эффективной (и быстро) работу. Ниже часть изображения, которая 72 пикселей на дюйм (PPI), низкое разрешение изображения. Он был разделен на три секции. Слева оригинал, в центре фильтр Резкость была применена, а справа фильтр Резкость была применена. Результаты рассматриваются на 100%.

Как вы можете видеть, команда Резкость сделал довольно адекватную работу, в то время как Резкость команда переоценить края веток и ветвей и создал текстуру в небе. Когда же общая площадь изображения понижается до 250 точек на дюйм, команда Резкость не имеют почти никакого заметного эффекта, и даже резкость Более команда, кажется, немного слишком мало.(Эти фильтры могут быть применены несколько раз.)

Резкость Края команду, как резкость и Резкость, не имеет ни диалоговое окно, ни определяемых пользователем параметров. В отличие от других, однако, это не резкость всех пикселов. Резкость на краях ищет области, где различимы края присутствует. Количество резкости применяется, однако, незначительный и фильтр используется редко.
Контурная Маска команда (иногда называют USM) обеспечивает контроль над процессом заточки.Это наиболее часто используемый инструмент заточка из трех ползунков и окна предварительного просмотра. Диалоговое окно показано ниже.

В дополнение к окне предварительного просмотра, показанного, само изображение обновляется, как вы работаете. Три управляемые переменные:
СУММА: Это определяет количество контраста, которая будет добавлена, где когда-либо Контурная резкость находит края. Значение может быть в диапазоне от 1% до 500%. Как правило, сумма в 100% хорошая отправная точка для низким разрешением изображения, в то время как 150-200% больше подходит для изображений с высоким разрешением.
RADIUS: от 0,1 пикселя 250 пикселей, настройка Радиус определяет, насколько широко площадь будет зависеть, где Unsharp Mask находит края. (Если вспомнить ÒhalosÓ обсуждается в части 1 этой серии, думаю, Radius, как толщина гало.) Для большинства изображений, 1 или 2 пикселей является адекватным для восстановления деталей.
Порог: Порог может составлять от 0 до 255, так же, как любой другой 8-битовым значением. Он определяет, как различные гораздо пикселей должен отличаться от соседних быть заточены. Порог используется на самом деле найти края. При 0 выбрано, Контурная резкость обострит все пиксели.Порог также помогает предотвратить фильтр от введения шума в районах с относительно равномерным цветом. (Помните, текстуру, созданную в фоновом режиме в Резкость фильтра на втором изображении?) Как правило, значение между 2 и 20 вводится.
Давайте взглянем на сравнение двух значений порога. Обе половины изображения ниже, сумма устанавливается на 100%, а радиус установлен в 1,5 пикселей. Слева Порог был установлен на 1;справа, порог был установлен до 6.

Обратите внимание на более тонкий резкости справа, и отсутствие дополнительной текстуры в фоновом режиме. С другой стороны, маленькие веточки и листья, на концах ветвей не заточены на все справа.
Другой вариант доступны для вас для заточки является инструментом Sharpen. Варианты этого инструмента приведены здесь. (Опции Бар был сокращен для удобства.)

Инструмент Резкость использует кисти, кисти и может быть выбран с помощью палитры кистей, как с любым инструментом рисования. Режимы смешивания имеющиеся нормальные, Темнее, облегчить, оттенок, насыщенность цвета, и светимость. Давление, измеренное в процентах, определяет интенсивность эффекта резкости. Когда использовать все слои проверяется, инструмент Резкость будет увеличить контраст вдоль всех краев найденных ниже кисти. Когда отключили, инструмент ограничен активного слоя. Обычно находится справа от панели параметров кисти Динамика позволяет инструмент Резкость исчезать либо размер кисти или давление, как вы перетащить. Он также предлагает возможность Stylus для использования с графических планшетов.
В следующей статье этой серии мы рассмотрим некоторые конкретные методы заточки и способы, чтобы избежать определенных проблем заточки.
Сосредоточьтесь на резкость, часть 2
сделать закладку в соцсетях
Категория: Эффекты |
Просмотров: 22 |
Добавил: Гость
|