Одним из первых качеств Photoshop является то, что оставит никогда не узнать что-нибудь новое. Работа с программой и около 12 лет и постоянно встречаюсь с какой-либо функции или прием, который до сих пор не знали. Есть множество трюков и советов для повышения качества процесса и его облегчения. В данной статье я поделюсь с вами самые современные методы в фотошоп, которые создают более качественные и быстрые проекты.
Комбинации клавиш для работы с слоями.
Примечание: ключ "Cmd" используется для Mac, ПК для этого ключа заменяется ключа
(Ctrl) .
Создание нового слоя.
Обычно при работе в программе быстрым добавлением новых слоев необходимо.
Экономия времени возможная комбинация из следующих клавиш:
Новый слой с окном диалога
(Ctrl + Shift + N) ;
Новый слой без диалогового окна
(Ctrl + Shift + Alt + N) .
Увеличение и уменьшение масштаба:
Увеличение и уменьшение масштаба необходимо создание бума с большим количеством деталей или работы на больших действий блокнот.
Масштабирование
(Ctrl + =) ;
Уменьшить размер
(Ctrl + -) .
Тем не менее полезна для настройки холст под рабочим трюк размера монитора оконный: в зависимости от размера окна
(Ctrl + 0) .
Объединение слоев.
Это сочетание клавиш позволяет объединить два или более слоев в один и уменьшить размер документа или количество слоев его работы.
Объединение слоев
(Ctrl + E) .
Группировка слоев.
Связь некоторых слоев в группе организовать порядок работы необходимо в разы. Для этого мы выделяем первые палитре слоев слои, необходимые для нас,
(Ctrl + клик по миниатюрам слоев данных) , а затем нажать
(Ctrl + G) .
Создание нового слоя со всеми видимыми слоями.
Этот прием может быть отличным находка для многих причинам. Вы можете экспериментировать с известием о файле, фактически не уменьшить его. Часто этот прием используется в процессе окончательного повысить резкость всего изображения или добавление других окончательные корректировки. Чтобы создать новый слой со всеми видимыми слоями работы, мы нажимаем:
(Ctrl + Shift + Alt + E) (Печать видели) .
Использование операций для персонализации рабочего процесса.
Одним из полезных функций является панель фотошоп операции
(действия) . Что это за операции? Зачем повторять бесконечное число шагов для каких-либо подобных действий, если можно просто записать все это, как лента, и приводится в движение с помощью мыши или нажатием комбинации клавиш?
Поскольку это.
Мы будем смотреть на палитре операций в Photoshop. Мы открыли через меню Windows-акции
(Windows-операций) .Затем загрузите операций "Производство
"(клик иглой прямо в операциях диалоговое окно и выбирается из меню - производство) . Есть множество простых действий в данной коллекции. Подробно изучить деятельность данной функции.
Например, вы обратите внимание на первое действие в игре: холст формат 150.
(Письмо Холст 150) . Выполнение размерность создания документа 8,5 х 11 дюймов
(дюйм) формат бумаги в США, вероятно, часто. Но такая коллекция в работе с меню значительно ускорить процесс работы. Activáis данную операцию линии и presionais кнопку запуска
(Play) в нижней операций панели. Требуемый файл создается.
Создание собственных операций.
Сделайте это очень просто. В нижней панели операций нажимаем значок новой операции
(она выглядит как новый иконке слоя) . Когда вы создадите новую операцию в нижней части панели активируется кнопка аннотации
(Record) .Теперь фотошоп, обратите внимание, каждое действие, в то время как ты будешь не хватает процесс дан ключ пирогов
(STOP) .
Например: вы хотите, чтобы преобразовать документ в размерности 800 × 500 рх, а затем добавить водяной знак на бренд и сохранить файл в формате JPG для веб
(Интернет ). Он может записывать все эти операции, и затем использовать кнопку.
Да
вы знаете?
Если вы знаете, что вы можете представить палитру операции
(действия Palette) в качестве кнопок? Чтобы сделать это, мы нажали иглу прямо в операциях диалоговое окно и выбрать из меню первый пункт - настоящее кнопки фасонных
(кнопка Mode) . Теперь вы можете осуществить действия, нажав кнопку.
Одновременный прием пакета файлов 500 +.
Пакет лечение чрезвычайно мощный инструмент. Представьте, что у 500 изображений, необходимо уменьшить размер 100х200 рх, преобразования изображений в черно-белом и держать в формате GIF.
Мы просто знаем, что вы можете создать операцию и выполнять свою кнопку давления. ¿Учитывая размер данной задачи, мы должны открыть 500 изображений и нажмите Функции кнопок 500 раз?
Неправильно! Они принимают преимущество этого пакета лечения
(Пакетная обработка) , чтобы открыть все снимки один за другим, выполнить необходимые действия и сохранить каждый файл. Что может занять несколько часов работы, Photoshop будет в течение нескольких минут. Изучите возможности пакета лечения через меню Файл | Автоматизация | Пакетный
(лечение File-автоматизация-Pack) .
Да
вы знаете?
Вы можете использовать пакет лечения, чтобы сохранить копию ваших файлов в новый каталог, оставляя оригинальные файлы нетронутыми. Просто укажите папку вывода
(Назначение) в пакете лечения окно.
Использование функции устанавливает параметры (Инструмент пресетов) для сохранения лучших кистей.
Если вы провели время на создание какого-либо настройка кисти, почему бы не сохранить настройки, приведенные в виде параметров игры? Например, есть время, затрачиваемое для регулировки кисть акварельного падает игру. Вместо того, чтобы регулировать снова, когда щетка, поскольку мы открываем параметры палитры наборы кистей с помощью меню Window - инструмент Presets
(окна-наборов параметров) и нажмите на иконку новой игры
(в выглядит как новый иконке слоя) в нижней части палитры.
Если вы уже несколько игр кистей, вы можете сохранить их для дальнейшего использования. Для этого, мы нажали иглу прямо в диалоговом окне игры и параметры выбирается меню - Сохранить инструмента пресетов
(KEEP параметры игры) .
В Photoshop уже представлены несколько партий инструментов. Просто выберите кисть
(Brush) и посмотреть в топ кости меню игры, открыв свою панель.
Комбинации клавиш для лечения холст.
Некоторые отмены.
Как правило, большинство пакетов программного обеспечения компания Adobe сочетание
(Ctrl + Z) делает повторное списание акций. В Photoshop та же комбинация отменяет только одно действие, и если необходимо повторение, давление выполнен снова.
Для некоторых отмены
(Ctrl + Alt + Z) .
Переход от одного документа к другому.
Это позволяет удобно прием во время работы с большим количеством файлов в фотошоп. Переключение между документами
(Ctrl + Tab) .
Шаг (Move инструмент) .
Очень легко на память. При работе на большой или во время передачи работы на расширенной вариант материала, инструмент Перемещение инструмента имеет большое значение.
Мы сохраняем ключевую цель и переехал свободно документ в рабочем окне, или мы перешли к инструменту Рука
(H) .
Показать или скрыть правила и направления (Показать / Скрыть линейки и направляющие) .
Через правил и режиссуры можно установить именно объекты на холсте. Но быть отключен на время, чтобы увидеть работу без этих факторов отвлекающих.
Правила коммутации
(Ctrl + R) ;
Переключение направления
(Ctrl +;) .
Возвращение презентации.
Если вы работаете на плоскости, презентации более реалистичными должен вернуть документ на 45 градусов.Возвращение к ключу R
Палитра "История "(История) для быстрого экспериментов.
Если вы работаете в дизайнер и, подобно мне, конечно же, известно, экспериментов. Например, ваш проект близится к завершению, и вы хотите попробовать некоторые фильтры или настройки, чтобы увидеть, как проект будет выглядеть.Но если вы не удовлетворены результатом, вы должны вернуться к предыдущему состоянию задания.
Перед началом экспериментов нажатии на значок камеры в нижней панели "История". Это создает картину текущего состояния документа в палитре истории. Вы можете создать несколько forografías для сравнения различных экспериментов.
Да
вы знаете?
В forografías не сохраняются вместе с документом. Они работали только во время работы с документом, так что не забудьте сохранить работу в желательного типа до его закрытия.
Создание бесшовных текстур с "функциональных Ленты "(шаблоны) .
Часто опускается функцию создания бесшовных текстур в фотошоп. Вы можете сделать мощные вещи, используя данную функцию. Например, вам нужно создать фон в стиле "Granzh", которая увеличивается с увеличением документооборота.
Следуйте за ним с помощью методики создания бесшовных ленты.
Создание и определение лент.
Не все бесшовных текстур, так что вы должны показать, изобретательность, чтобы добиться эффекта одного ткани.Наилучший способ в Photoshop, чтобы создать бесшовную текстуру осуществляется через фильтр "Shift"
(Фильтр | Другое | Смещение) . Мы говорим, что ваш холст 500х500 рх измерение, так что вы должны сделать навигацию по вертикали и по горизонтали на 250 рх, среднего ред.
После нажатия на кнопку ОК, вы должны удалить границы перемещения. Для этого мы используем инструменты для филателистов
(Clone Stamp [S]) или кисть Кура
(Healing Brush [J]) .
Чтобы определить текстуру, проведенное в меню Правка | Define Pattern
(редакторы определить ленту) и прикрепить имя к нашему ленты. Лента будет доступна за счет активации Zalivka инструмента
(Paint инструмента Bucket) в режиме ленты
(Pattern) или создание zalivki слоя
(Layer-New Fill Layer-шаблон.) .
Создание пользовательских кистей.
Создание игр дорогая рабочего процесса режима настройки кисти. Вы можете делать удивительные вещи только под давлением кисти.
Существует очень мало ограничений для создания кисти сумму. Единственное, что вы должны рассмотреть, является размер кисти. Он не должен превышать 2500х2500 рх в результате цвета в черный и белый. Я обычно документу в серых тонах
(оттенки серого режим) с максимальным размером для кисти.
Мы соответствовать проверке объекта фотографируется его в качестве материала для щетки-метки.
После загрузки изображения в Photoshop в схеме градаций серого
(Grayscale) , мы определяем, как щетка через меню Обработать | Define Brush Preset
(редакторы-определить кисть) . Прикрепите имя нашего кисти и нажал Near сейчас ваша кисть в игре программы щеток и вы можете увидеть только на палитре кистей, активировав инструмент Brush
(Кисть) и имеющий открыть палитру дано.
Создание учетных кисти очень интересно. Эксперимент с вариациями изображений и создания стиля кистей.
Векторные Пользователь формы.
Цифры пользователя очень удобный инструмент Photoshop, но часть из них скрыта в программе. Чтобы найти то, что вам нужно, мы активируем инструмент Рис Любые
(Custom Shapes) , он находится в группе с векторными, нажатой инструментов авеню кн.мыши значком инструмента "Прямоугольник"
(Rectangle Tool) и выбирается из Контекстное меню инструмента "Любая цифра"
(Custom Shape) .
В верхнем меню мы открываем палитру рисунки
(формы) , чтобы увидеть все фигуры программы, нажал в окне диалога палитры иглы вправо и открыть меню падения с наборами цифр. Выберем необходимо и нажатии или кнопку Add
(Применить) или ОК
(если замена предыдущих рисунках) . В нашем примере все цифры будут загружены.
Вы можете создавать и цифры векторных файлов пользователя. Мы создаем контур любой формы в Illustrator с помощью инструмента Pen
(Pen Tool) , то мы полагаем, Illustrator в Photoshop
(Ctrl + клик по контуру формы в Illustrator, то Сtrl + C (копировать) ) и находится
(Ctrl + V) и контур
(Path) . Мы определяем контур как векторную фигура через меню Правка - Определить Custom Shape из
(письменного определяется рисунке или) и передается, чтобы выяснить имя, нажал Near сейчас цифра в игре фигур программы в самом конце. Откройте и посмотрите.
Комбинации клавиш для кистей и инструментов.
Цвета по умолчанию или изменить цвет:
Цвета по умолчанию
("D") ;
Переключение передних и цвета фона
("Х") .
Инструменты Кисть
(Brush) и Eraser
(ластик) :
Щетка
("B") ;
Ластик
('E') .
Это очень удобно, чтобы изменить размер кисти или ластика по ключам кронштейнов во время работы.
Увеличение размера кисти
(]) ;
Снижение размера
([) .
Используйте обтравочной маски (Clipping Mask) для демонстрации / скрытия слоя.
Я уверен, что такой инструмент, как обтравочная маски
(Clipping Mask) является мощным инструментом для проектирования, что не разрушает, гибкого инструмента.
Обтравочной создания масок нужно два слоя: нижний слой
(или видимые) , что форма будет создана маска и выше, поэтому маски и низлежащего соответствовать форме слоя. Обтравочная маска может играть несколько слоев.
Пример ниже верхнего слоя текстуры гранж обтравочной служить для маскировки и текстовой слой, под ним - основа для маски. Это означает, что создание маски текстуры обтравочной быть установлен внутри букв текста и соответствуют их форме и стрелочка показывает вниз на миниатюре маски.
Чтобы создать обтравочную текстурном маски слоя
(в нашем примере) , мы нажали кн.мыши миниатюрными данного слоя и выбирается с проспекта контекстного меню - Создать обтравочную маску
(Create обтравочную маску) . Удалить обтравочную маску можно, нажав авеню кн.мыши миниатюре слоя с маской и выбрав меню - релиз Clipping Mask.
Это хорошая практика, так как слои, сотрудничающие фактически остаются нетронутыми и может в любое время быть составлен в соответствии с его суждения.
Да
вы знаете?
Слой с маской обтравочной вы всегда можете добавить стили слоя
(Layer Style) для дальнейшего проектирования.Попробуйте тени и контуров!
Масштабирование сохранение пропорции.
Масштабирование является инструментом, поэтому часто применяется редко Photoshop, что вы отражаете на этом. Есть некоторые объекты, которые могут сохранять пропорции работу или соотношение ширины и высоты.
Я часто вижу фото, что неправильно масштабированы и следствием видны уродствами пропорции как вертикально, так и горизонтально протяженные объекты.
С изменением размеров объекта
(Ctrl + T или Edit-Transform) обязательно сохранить смены ключа, чтобы сохранить пропорции изображения.
Альтернативным методом является введение параметров высоты и ширины в меню выше масштабировании
(Ctrl + T) .
Если после введения значений ширины presionais значок бюстгальтер рядом с полем, смысл высоте изменяется автоматически по смыслу ширины, Эд пропорции сохраняются.
Использование смарт-объектов и фильтров для дизайна, который не разрушать.
Эта новая функция появилась, начиная с Photoshop версии CS4. Сохраняет слои в неизменном типа, а также добавить некоторые эффекты к изображению и заменить содержимое слоев!
Да, вы можете заменить Smart Object для чего-то совершенно нового и последствия изменения отдельны обработанной слой будет оставаться.
Как это работает.
Мы постараемся, чтобы практиковать на примере. У нас есть образ, который нам необходимо сначала преобразуется в Smart Object
(клик Avenue кн.мыши миниатюрными данного слоя и выбирается из меню - Преобразовать в Smart Object) .
Теперь, применять смарт-объект фильтра "Razmytie Гаусса"
(Фильтр | Razmytie | Gaussian Blur) . Вы заметили, что фильтр применяется в качестве смарт-фильтром
(Smart Filter) . Это означает, что фильтр применяется в качестве маски, и может рисовать дано маску, добавив что-то, или удаление ненужных элементов фильтра. Очень удобно!
Но подождите, это еще не все! Вы всегда можете заменить смарт-объекта другим по вашему желанию, без также отменить существующие Smart Filters.
Для этого мы нажимаем кн.мыши по Smart Object миниатюрной авеню и выбирается из меню - заменить содержимое
(Заменить содержимое) . Мы выбираем изображение, которое вы нуждаетесь, и нажмите клавишу Insert
(место) .
Для создания самого смарт-объект, нажать два раза л.кн.мыши по его иконке в палитре слоев и тем самым разработке нового документа.
Это невероятно инструмент, который позволяет избежать разрушительного действия на изображение.
Композиции слоев с функцией композиции слоев.
Состав слоев простой способ поддержания множества моделей в файле. Этот метод намного удобнее, чем проведение некоторых файлов в композиции.
Чтобы применить данную функцию, откройте панель композиций слоев
(состава слоев) в меню Window-состава слоев
(Window-композиций слоев) .
После вашего документа уже была определенная структура слоев, вы можете записать его в памяти программы, нажав панель в нижней части иконы новом составе
(New Layer Comp) . Теперь продолжать писать свободно. В этот момент можно возобновить текущий слой или создать новую композицию.
После этого вы станете искусными в использовании композиций слоев, вы не можете работать без него.
Костюм в быстрых масок режима (Quick Mask) .
Одной из задач Photoshop является трудоемким разделение объектов. Разделение может быть очень простой в использовании системой быстрого маски
(Quick Mask) .
Чтобы отделить объект мы первые быстрые маски режима, нажав прямо на нижней части иконы приборной панели, и начал рисовать область, нам надо, разделения. После окрашены, мы оставили быстрые маски курса, снова нажав на его значок, и получил разделение объекта.
Да
вы знаете?
Маски быстрыми темпами можно регулировать размер и жесткость кисти. Попробуйте исправить мягкость кисти, чтобы выделить область изображения, которые являются не в фокусе.
Быстрое костюм с быстрым инструментом разделения (Quick Selection) .
Если вы хотите обеспечить разделение объекта даже быстрее, чем в предыдущем примере, воспользоваться Fast инструмента разделения
(Quick Selection) .
Этот инструмент различает схожие цвета, как если бы delineéis отличается от объекта Canvas.
Как мы можем определить края их разделения.
Теперь, когда вы сделали разделение объекта, вам будет предоставлена по вопросу: "А как насчет зубчатых линий и жесткий разделения края?". Точное расстояние поможет нам "функция Укажите край»
(выберите | Уточнить край) .Открывает диалоговое окно с функциями спецификации.
Основным преимуществом этого режима является полный контроль над изменениями и способность зрения, процесс в реальном времени.
Точная настройка их разделения никогда не было так просто и удобно.
Да
вы знаете?
Вы можете получить их разделение на новом слое с маской, следуя принципу дизайна, который не разрушает! В нижней части диалогового окна выбран «Заключении" Раздел
(выход) ко и в меню, что капли указано "новый слой с маской слоя"
(новый слой Layer Mask) .
Используйте фона Eraser Tool (Background Eraser Tool) для быстрого исчезновения цвета фона.
Это не только стереть плохие фон, и без касания изображения на передней план. Это возможно с фоном Eraser Tool
(Background Eraser Tool) . Он находится в группе Ластик
(Eraser Tool) .
В верхней панели есть три варианта работы прибора:
Тест постоянно
(Continuous Sampling) : удаляет цвета, которые сопровождают прибор.
Доказательство сразу
дискретизации (Once) : Удалить выбранные цвета вами,
(до исчезновения указывается этот цвет, держа клавишу Alt и призывая на него) .
Тест фон
(Образец фона Swatch) : Удаляет набор цветов в качестве фона рисунка. Это моя дорогая реализация вариант документа.
Да
вы знаете?
Вы можете установить на фронт в качестве цвета, которые не хотят, чтобы удалить план изображения. В верхнем меню, чтобы активировать флаг "примитивный цвета
"(Protect Foreground Color) и его выбрали оттенок, не будут удалены.
Сочетание клавиш для лечения разделения.
Добавить / Удалить разделение.
После того как вы сделали разделение, необходимо удалить или добавить дополнительную информацию к данной сфере, не начиная с нуля все отделение.
Активируйте инструмент быстрого разделения
(Quick Selection) , то для того разделения нажатии Shift + клик л.кн.мыши с перетаскиванием курсора. В случае исчезновения разделения нажатии Alt + клик л.кн.мыши с перетаскивание курсора.
Ограничение разделения.
С помощью разделения
(Marquee Tool) вы можете создать такой же круг или квадрат. Сохраняя Shift, перетащите курсор мыши в любом направлении.
Создание отделения центра.
Вместо того, чтобы выполнить разделение края фигуры, пытаются создать отрыв от центра. Сохраняя Alt, перетащите курсор.
Для рисования центр квадрат и круг, нажав Alt + Shift + перетаскиваем курсор.
Сохранение через цветовой гаммы моделей палитры (Swatches) .
Таким образом, вы создали бренд и цветовую палитру для использования брендинга материалов для конкретного заказчика, и вы должны иметь доступ к схемам, приведенным в докуменов толпы. Почему бы не сохранить цветовую схему дано, как игра моделей в панели "Цветные палитры"
(Образцы Palette) . Это очень легко.
Откройте палитру с помощью меню Окна-моделей
(Window-Образцы) и создать новую модель цвета, нажимаем на иконку новой модели в нижней части панели
(см, как новый иконке слоя) . Цветовая схема будет продолжен модели вашего цвета. Если это необходимо, чтобы держать модели для дальнейшей реализации, мы нажали на верхнем правом углу диалогового окна палитры иглы и выбирается из меню - Сохранить образцы.
Формулировка не уничтожить, используя слои исправлены.
Слои еще редактировании пример конструкции, не разрушить, оставляя исходное изображение совсем без изменений.
Можно добавлять слои с помощью значка редактирования, расположенной в нижней части слоев поддонов.
Существует меню с исправлениями. Мы выбираем, например, слой исправляет «Уровни
»(Levels) .
Был новый слой выше и предыдущая настройка коррекции открывает дано. Здесь вы выполнять необходимые корректировки в слое, к которому добавляется коррекцию дали.
Еще одна деталь. Слой-маска является правильным, на котором вы можете написать свой коррекции с помощью кисти
(Brush) .
Сохранение стили слоя для использования в других документах.
Если вы дизайнер, вы часто оказываетесь с создания кнопок в фотошоп. Внешний вид кнопок подразумевает наличие таких стилей, как введение градиента
(Gradient Overlay) , контуров
(инсульт) , тонкая тень
(тень) или внешнее свечение
(Outer Glow) .
Для создания каждой кнопки необходимо кликов толпы и времени, особенно в некоторых документах. Вы можете держать палитру стилей слоя стилей
(стили палитры) для реализации в будущем.
После добавления стилей слоя к изображению, мы нажали прямо в диалоговом окне стилей "Новый стиль кнопки
(по новому стилю) " .
Его стиль сейчас сохранились в палитре стилей. Если у вас есть коллекция стилей, вы можете сохранить их в любом месте на вашем компьютере, нажав в правом верхнем углу стилей окна и выбрав меню - Сохранить стили
(Сохранить стили) .
Используя некоторые источники в инструмент Stamp (Штамп Штамп) .
Для всех это известно Stamp Tool и ее использования с источником клонирования. Но я уверен, что вы не знаете, что вы можете применить на себе отпечаток некоторых источников, а именно до 5 включительно! Вы можете переключаться между источниками в палитре «Источник клонирования"
(Clone Source) . Источником может быть множество слоев или документов.
Активируйте Stamp Tool
(Штамп Штамп) и в верхней панели меню включают клонирование
(значок в форме штампа). В окне нажать логотип из любого источника клонирования
(от 1-5) и указать источник клонирования
(Alt + клик л.кн.мыши моделью) . Мы по-прежнему указывают источники, по очереди нажатием на иконки в окне.
Применение некоторых фильтров одновременно с галереей фильтров.
Иногда трудная часть решения от выбора художественных фильтров в фотошоп. Для облегчения этой задачи мы будем использовать галерею фильтров
(Filter | Галерея фильтров) . Здесь вы можете добавить различные эффекты, редактировать и удалять их, как вы пожелаете.
Обратите внимание на правой нижней части диалогового окна фильтров.
Вы можете добавить новый слой с фильтром, нажав на его значок в нижней части окна.
Таким образом, вы можете изменить по месту слоев для получения различных эффектов.
Функция "с учетом содержания Zalivka" (Content-Aware Fill) .
Эта новая функция позволяет удалить изображение или неиспользованную часть старых методов, таких как клонирование
(Clone Stamp Tool) и кисти Кура
(Healing Brush) .
Мы выбираем, например, изображение с любого элемента, которые должны быть удалены. Для меня это телеграфный столб на фоне облачного неба.
Мы создаем разделение вокруг колонны с помощью любых инструментов разделения
(поровну) . Колонка привода на некотором расстоянии от его границ, разделение не должно быть совершенным является одним из преимуществ данной функции.
Мы провели в меню Edit-Fill
(редакторы Знакомства заливку) и указывается в диалоговом окне заливки "Zalivka принимая во внимание содержание"
(с учетом содержания) .
Как правило, в зависимости заливки эффект изображения, которое является результатом может быть записана не всегда удовлетворительным. Но все-таки лучше использовать штамп, так как экономика значительное время.
Конечно, советы оправляется поможет в работе и завершить свое копилку знаний Photoshop. Удачи!