как нарисовать Улучшение изображений в Photoshop в фотошопе
сделать закладку в соцсетях
>
Улучшение изображений в Photoshop
Если вы похожи и вы используете изображение раковины для ваших дизайнерских проектах, вполне вероятно, также вы chocáis с изображениями, которые отвечают почти свои потребности, но содержат в нем крошечные дефекты, препятствующие использованию в дизайне. В этом уроке я покажу вам, как избавиться от этих недостатков и улучшения общего вида изображения на несколько простых шагов.
Посмотрите два изображения ниже. Первый оригинальное изображение Fotolia, которое используется в своих проектах, а второе изображение будет получить результат, который в конце этого урока.
1. Исчезновение фонда
Во-первых, избавиться от белом фоне. Chasqueen два раза слой "Фонд", чтобы превратить его в обычный слой.
После почти его круг разделения, chasqueen правой кнопкой мыши на изображение и выберите из меню: Регистрация уважаемого сферу (Make Selection) .
Set Radio esfumino просто нажмите кнопку 0.2px NEAR Более пресс кнопку Удалить, чтобы удалить область отмечено, то(Ctrl + D) , чтобы удалить разделение.
Теперь мы должны избавиться от фона вне. Вы можете сделать это, и, как мы это делали в предыдущем шаге, используя инструмент Pen (Перо) (P) , или вы можете использовать любой другой инструмент, который вы предпочитаете(Волшебная палочка, быстро Выбор инструмента и т.д.) .
Повышение 2. Контраст
Теперь, когда у нас есть прозрачное фоновое изображение, мы увеличим контрастность и сделать цвета ярче.
Во-первых, создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и поток с его градиента (Gradient) (G) (игра цветов: верхняя и нижняя # # fffaeb eee1c0) . Поместите этот слой ниже розетки и назовите его "Фон". Это поможет нам увидеть изменения, и сделать точный образ.
Плюс, введите Слои меню> Новый слой редактирование> Curves (Layer> New Adjustment Layer> Curves) и создать новую редактирование слоя. Будьте уверены, что исправление слои влияет только на слой с изображением, необходимо использовать для этой маски Obtravochnuyu (Clipping Mask) (называемого мышью между слоем изображения и слоя корректирует ключ Alt) ,
Настройки, которые исправляет потирая соль кривых (кривые) , взятых с скриншота ниже:
Вы должны быть такими результат:
Как вы уже заметили, наверное, общий вид картины уже улучшилось. Более того, мы будем менять фактуру деревянной куб.
3. Изменение в структуре
Во-первых, вы должны найти достойную текстуру древесины. Вы можете самостоятельно найти, используя серверы разведку, изображение текстуры дерева. Вот эта текстура будет использоваться меня:
Теперь создайте маску для древовидной структуры. Используйте инструмент Pen (Перо) (P) , чтобы отличить сферу природы, где мы изменить текстуру. Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и поместите его над редактирования слой Curves (кривые) . Назовите этот слой "Mask".
Каган разделение куба, как мы это делали в начале урока. Заполните разделение, используя инструмент Zalivka (Fill) (G) с помощью красного цвета.
Поместите текстуру выше вновь созданных "Маски". Используйте преобразование Libre (Free Transform Tool) (Ctrl + T) , чтобы изменить его размер по мере необходимости. Тогда считаем, обтравочную маску Слой> Создать обтравочную маску (Layer> Create Clipping Mask) или просто нажмите (Ctrl + Alt + G) .
Более используя деформация (основа Transform Tool) изменит текстуру дерева, так она будет выглядеть более реалистично.
Мы потратили на это в редакторах меню> Преобразование> Деформация (Edit> Transform> Warp) . Необходимо получить аналогичные сети, как на картинке ниже. Нажмите Enter, чтобы применить трансформацию.
Более необходимости корректировать цветовую текстуру соответствии с исходного изображения.
Каган активный слой с текстурой, щелкнув по нему в палитре слоев. Затем проводят на слоях Меню> Новый слой редактирования> Кривые (Layer> New Adjustment Layer> Curves) и создать новые кривые редактирования слой, как показано на скриншоте ниже.
На этом этапе текстурные объединить все слои в слое, но мы создадим резервную копию всех этих слоев в первую очередь. Попробуйте на каждое рабочее место следовать этой практике, прежде чем принимать необратимые изменения всегда делать резервные копии этих слоев, которые будут меняться.
Различают всех трех слоев и нажмите комбинацию клавиш (Ctrl + G) - группа слои вместе. Позвоните в группу "Texture".Chasqueen правую кнопку мыши на группе и выберите дублировать кнопки группы (дубликат группы) , звоните Дубликат "текстура De резерв». Нажмите кнопку каган NEAR невидимым групповое бронирование, нажав на иконку глаза рядом с миниатюрой слоя. Вы также можете переместить его в нижней части палитры слоев, которые не отвлекает вас.
Текстурных выполнить слияние слоев. Chasqueen правой кнопкой мыши на группе "Texture" Выберите Merge Group(Объединить группу) (Ctrl + E) .
Другие derrubiaremos верхний край текстуры и лучше в сочетании с исходного изображения.
Выберите Razmytie инструмент (Blur Tool) , установите уровень на 30% derrubien верхнего края текстуры. Вы также можете использовать мягкий ластик (Eraser Tool) , чтобы районах, где это будет необходимо снять некоторые детали.
Мы почти закончили текстуру. Добавьте к этому тени.
2 дубликаты считают, слой с текстурой (Ctrl + J) . Имя первого слоя "Текстура теней" и второй "текстуры света."
Мы будем работать в первую очередь на слой "Текстура света." Добавить новые уровни редактирования слой (кривые)таким же образом, как мы это делали раньше. Поверьте кривую, как показано на рисунке. Выберите два слоя и нажмите(Ctrl + E) .
Более пришлось слой "текстуры теней". Во-первых, сделав фильм "текстура теней" невидимым, мы можем увидеть тени слоя. Добавить новые уровни редактирования слой (кривые) . Нарисуйте кривую, как показано на рисунке. Слой присоединиться к «текстуру теней" с кривыми слоя (кривые) , имеющих выдающиеся слоев и нажав (Ctrl + E) .
Такой результат должен быть для вас на данный момент?
Маски добавить несколько слоев. Выберите слой "Texture света" и провести на уровнях> Layer Mask> Скрыть все (Layer> Layer Mask> Hide All) . Сделайте то же самое с "текстура фактура тени" слоя.
Теперь все, что нужно сделать, это взять белую мягкую кисть и нарисуйте на соответствующий слой маски тени зависит от того, где мы хотим показать. Как использовать свою модель видения и оригинальный куб изображения для сравнения.
Ну а потом мы должны сделать со слоями "Текстуры" добавить несколько теней листьев.
Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и перейти к верхней части палитры слоев. Нажмите клавишу + мышь клик Ctrl слоем "Texture", чтобы загрузить разделение. Перейти к меню Layers> Layer Mask> Показать разделения (Layer> Layer Mask> Reveal Selection) . Теперь у нас есть новый слой с маской для наших теней. Назовите этот слой "Тень Листья" и установить систему налогообложения Умножение (Multiply) .
Установите примитивный цвет # 5e2a00 и сделать некоторые тени на слое "Shadow Листьев", используя мягкую кисть.Кроме того, использование свое видение и оригинальное изображение для сравнения.
4. Осветление
Мелкие детали в композиции всегда очень важно. В нашем случае, если мы пытаемся улучшить общий вид изображения, конечно, мы должны быть внимательны к деталям.
Во-первых, наш объединить все слои, кроме нижней. Не забывайте, что группа их и сделать резервную копию, как мы делали раньше со слоями "Текстуры". Мы присоединимся к слои, нажав (Ctrl + E) , новый слой, называемый "Osvetlenie".
Теперь выберите Osvetlenie инструмент (Dodge Tool) , установите диапазона (диапазон) : Свет (бликов) , Exposure(Экспозиция) : 10% перетянуть тех частях изображения, вы хотели бы подчеркнуть.
Последним шагом в этом уроке будет добавлять тень ко всему изображению.
5. Добавление общей теневой
На этом этапе для добавления вас уже должен быть в тени, простую задачу. Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) , установить систему налогообложения умножения (Multiply) и назовите его "Генеральный тень». Поместите этот слой под слоями "Osvetlenie". Установите первоначальный цвет на # 625738 (используйте немного темнее цвет областей, где объект соприкасается с земли) , и нарисуйте тени с мягкими краями. Используйте оригинальное изображение для сравнения.
Совет: Если вы посмотрите внимательно тени около исходного изображения, вы заметите, что цвет меняется в зависимости от того, кто возражает бросает (зеленый под простыней, с красным оттенком возле красной ягоды и т.д.) . Чтобы изменить цвет вашей тени необходимо просто создать новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) выше слоя "Генеральный теневой" с режимом Color Mix (Color) . Вот и все, теперь вы можете рисовать на этом слое, соответствующем цвета к заброшенной объекта тень цвета, и тени, и изменить цвет.
Окончательное изображение:
Я надеюсь, вам понравилось урок, и известно что-нибудь полезное. Пожалуйста, не стесняйтесь задавать любые вопросы в комментариях ниже.
На этом сайте наша команда собрала материал уроки фотошоп, которые дадут возможность очень скоро овладеть разными инструментами этой программы. Если вы считаетесь начинающим либо желаете повысить качество уже имеющиеся знания, бесплатные уроки фотошоп разрешат приобрести изобилие нужных сведений и обучат рисованию наиболее различных частей и изображений.
Уроки Photoshop, уготованные про начинающих, посодействуют выучиться обладать обилием приборов данного растрового редактора. Изучив наиболее обыкновенные технической рисования, вам можете преступить к наиболее трудным урокам, выучиться делать с разными красками, творить коллажи, производить фото. При стремлении с помощью уроков разрешено начинать специалистом, в безукоризненности обладающим програмкой и разрабатывающим личные технической. Задачи Фотошоп – наверное неповторимые которые были использованы, рассказанные в лично легкодоступной фигуре, которые станут удобные и понятные абсолютно всем.