сделать закладку в соцсетях
CS6 приносит много новых обновлений и некоторые действительно большие возможности, а также. Один из самых лучших дополнений для CS6 является способность Photoshop, чтобы создать "векторов", похожие на вектором инструментов Иллюстратора. Фотошоп применяют для имитации формы, заполнив весь слой одним цветом и размещение векторную маску, что вызовет создать несколько слоев или неорганизованных векторные дополнения только для простых иконок. Теперь все может быть достигнуто в один слой и опорные точки можно манипулировать для создания простых векторных форм.
В этом уроке мы будем создавать минимальную плоскую значок, придерживаясь двух основных инструментов, кроме
Shape Tool (U) .
1)
Pen Tool - расположен на левом стороне инструменты поддонов, инструмент перо используется для убавить, ни прибавить дополнительные опорные точки, а также изменить угол опорных точек.
2)
Путь Операции - Когда Shape Tool (U) выбирается, этот инструмент находится в верхней панели инструментов Параметры. Он используется для объединения или вычитания двух форм, так же, как Pathfinder инструмент Иллюстратора.
Шаг 1
Мы сделаем минимальную значок камеры, чтобы помочь нам проверить или новые инструменты. Начните с использования
прямоугольника со скругленными углами Shape Tool (U) , чтобы создать корпус камеры. Самый простой способ добавить различные формы вместе, чтобы выбрать
Operations Путь вариант
ПЕРЕД создать новую форму. Таким образом, Photoshop знает, что рядом форма вы рисуете будет дополнением к слою форму вы находитесь в данный момент.Изображение ниже показывает используются формы и отображает узловые точки, так что вы можете лучше видеть фигуры, которые делают корпус камеры.
Если это легко для вас, чтобы создать формы на отдельных слоях, а затем объединить их вместе, вы можете сделать это также. Выделите все слои-фигуры, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Merge формы.
Примечание: Вы можете только вместе Слияние форм, не Вычтите формы, используя этот метод.
Шаг 2
Теперь мы добавим немного контраста путем вычитания из формы тела камера, которую мы создали. Помните, вычесть из формы необходимо сначала выбрать
Shape Subtract Front опцию на верхней панели инструментов перед размещением форму для того, чтобы это работало.Изображение ниже показывает, как иконка выглядит с формами вычитается из него.
Чтобы создать левую боковую рукоятку и отражение в линзе, вычитание форму круга от корпуса камеры и использовать
Pen Tool (P) , чтобы удалить и работать с некоторыми из опорных точек.Для создания круговых линз необходимо либо
вычитание или
комбинат круглых форм по одному, пока у вас есть желаемый вид.
Шаг 3
Завершите иконки, добавляя финальные штрихи, как монтируется вспышкой с использованием методов, которые вы выучили ранее. Если вы хотите, чтобы сделать небольшие teaks единую точку привязки вы можете сделать это, выбрав
Стрелка Direct Selection Tool (A) , чтобы выбрать любой опорную точку и переместить их или выбрать несколько, чтобы переместить всю форму.
Шаг 4
После того как вы разместили все фигуры. Ваше изображение должно выглядеть так, как на рисунке ниже. Выключите фоновый слой, чтобы увидеть результаты вашего значка и вырезать форм, и все в одном простом в использовании слой.
Подводя итоги
Создание векторных фигур в Photoshop может быть очень полезным инструментом, особенно если вы не знакомы с Illustrator. Самым большим преимуществом, почему вы должны использовать векторные формы, они не ограничены размером пикселя. Вы можете масштабировать векторные фигуры в больших размерах, не беспокоясь о растеризации форму.
фотоаппарат
сделать закладку в соцсетях
Категория: Фигуры |
Просмотров: 22 |
Добавил: Гость
|