Сегодняшний урок
Фотошоп подарит Вам Новогоднее настроение. Мы нарисуем реалистичный елочный шарик на рождественском узорном фоне.Для создания этой красивой иллюстрации нам понадобятся инструменты: Эллипс
(Ellipse Tool) , Перо
(Pen Tool) и Кисть
(Brush Tool) . Мы также применим некоторые стили слоя к элементам нашей елочной игрушки.
Приступим к творчеству!
Предварительный просмотр итогового результата:
Шаг 1.
Начнем работу с создания Нового документа
(Ctrl+N) размером
1280х1024 рх с разрешением 72 рх/дюйм, в режиме RGB с прозрачным фоном
(Transparent) . Инструментом Заливка
(Paint Bucket Tool (G)) заполним фоновый слой зеленым цветом
7EC21D.
Шаг 2.
Установите цвет переднего плана на темно-зеленый
(#006A00) и на Новом слое
(Ctrl+Shift+N) нарисуйте вертикальные одинаковые полосы с помощью инструмента Прямоугольник
(Rectangle Tool (U)) в режиме Заливки пикселей (третий квадрат в верхнем меню). Для ровного расположения полос на холсте, вызовите Линейки
(Ctrl+R) и инструментом Перемещение
(Move Tool) вытяните вертикальные направляющие из линейной разметки, установив их равномерно по документу.
После того, как вы нарисовали полосы, удалите направляющие (Просмотр-Удалить направляющие).
Шаг 3.
Теперь, активируйте инструмент «Произвольная фигура»
(Custom Shape Tool (U)) и в верхнем меню откройте палитру фигур программы. Выберите из набора фигуру «Дерево» и дважды кликните по ней для активации. Если вдруг в наборе фигур по умолчанию нет ее, нажмите стрелку справа в диалоговом окне и загрузите набор «Природа».
Шаг 4.
Нарисуйте вдоль темных полос елочки цвета
#7EC21D:
А на светлых полосках холста создайте елки цветом #348734.
Шаг 5.
На Новом слое
(Ctrl+Shift+N) выше предыдущих слоев, создаем прямоугольник инструментом Rectangle Tool
(U) в режиме Заливки пикселей любым цветом. Параметр Заливка
(Fill) снижаем до 0% (находится в панели слоев рядом с опцией Непрозрачность).
Шаг 6.
Внизу панели слоев нажимаем на значок «Стилей слоя»
(Add a layer style(fx)) и из меню выбираем параметр «Наложение градиента»
(Gradient Overlay) . Обратите внимание, что масштаб градиента
(Scale) cнижен до 50%. Введите остальные настройки со скриншота:
Откройте Редактор градиентов
(Gradient Editor) , кликнув по нему, и установите линейное направление цвета от зеленого
40А92F к прозрачному
(Transparent) . Нажмите ОК.
Вот такой результат мы имеем на данном этапе:
Шаг 7.
На Новом слое
(Ctrl+Shift+N) создаем еще один прямоугольник меньшей высоты при помощи Rectangle Tool
(U) и снова снижаем уровень Заливки слоя
(Fill) до 0%. Двойным кликом по миниатюре этого слоя открываем окно «Стилей слоя» и вводим настройки для параметра «Наложение градиента»
(Gradient Overlay) .
Откройте редактор градиентов
(Gradient Editor) , нажав на него и установите направление цвета от кремового
FEF9B7 к прозрачному (Transparent).
И мы получаем такой результат:
Шаг 8.
На Новом слое
(Ctrl+Shift+N) рисуем окружность белого цвета для будущего шарика инструментом «Эллипс»
(Ellipse Tool (U)) . Для создания ровного круга удерживайте клавишу
Shift.
Двойным щелчком по миниатюре слоя с кругом открываем окно «Стилей слоя» и открываем параметр «Внутреннее свечение»
(Inner Glow) . Выполняем следующие настройки: режим смешивания – Темнее
(Darker Color) , непрозрачность 30%, метод- мягкий, источник
(source) – на краях, размер (size) 70 рх, диапазон (range) 50%.
Добавляем параметр «Наложение градиента»
(Gradient Overlay) с такими настройками: стиль – Радиальный
(Radial) , непрозрачность
(Opacity) 100%, угол
(Angle) 103 град., масштаб
(Scale) 150%.
Открываем Редактор градиентов
(Gradient Editor) , нажав на цветовую шкалу, и настраиваем цвета со скриншота:
Вот такой шарик должен получиться у вас:
Шаг 9.
На Новом слое
(Ctrl+Shift+N) под слоем с шариком, создаем тень от него инструментом Эллипс
(Ellipse Tool (U))цветом
#454833.
Используйте инструмент «Палец»
(Smudge Tool) для размытия краев тени.
Шаг 10.
Добавьте Маску слоя
(Add layer mask) , нажав на ее иконку внизу панели слоев. Активируйте Кисть
(Brush) черного цвета с мягкими краями, размером 45 рх и непрозрачностью
(Opacity) 10%.
На маске пройдитесь кистью по краям тени, смягчая ее.
Шаг 11.
Дублируем слой с тенью
(Ctrl+J) и переходим на копии в Редактирование-Свободное Трансформирование
(Edit - Free Transform (Ctrl+T)) . Увеличиваем дубликат тени и Пальцем
(Smudge Tool) растушевываем ее края.
Снижаем уровень Заливки
(Fill) для данной копии до 59%.
Шаг 12.
Добавляем Маску слоя
(Layer Mask) на дублированный теневой слой и мягкой черной Кистью
(Brush) с непрозрачностью 10% и размером 45 рх, рисуем по краям тени, делая ее более легкой.
Шаг 13.
Теперь, когда у нас есть основа игрушки, начнем рисовать орнамент на ее поверхности. Для этого, активируем инструмент Перо
(Pen Tool (P)) в режиме контуров (значок пера в квадрате в верхнем меню) и создаем четыре фигуры в форме полумесяца по поверхности шара. Для создания плавных линий используйте инструмент «Угол» на опорных точках контура, регулируя кривые. Каждую последующую фигуру выполняйте на отдельном слое для удобства коррекции в случае неудачи.
После завершения каждого контура, делаем клик по нему правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выбираем – Выполнить заливку контура
(Fill Path) . В диалоговом окне вводим значение цвета со скриншота ниже и нажимаем ОК.
Шаг 14.
Снова, инструментом Перо
(Pen tool) на новом слое
(Ctrl+Shift+N) рисуем широкий полумесяц от верхнего центра шара к нижнему. Заполняем его темно-синим цветом.
Двойным щелчком по миниатюре слоя открываем окно «Стили слоя»
(Layer Style) или иконка внизу панели fx) и выбираем параметр «Наложение градиента»
(Gradient Overlay) . Выполняем настройки: стиль –Радиальный
(Radial) , непрозрачность 100%, угол (angle) -122, масштаб 108%.
Нажимаем на Редактор градиентов
(Gradient Editor) и вводим цветовые значения градиента со скриншота:
И вот, что мы получаем:
Шаг 15.
Делаем копию данного слоя
(Ctrl+J) и переходим в Редактирование-Трансформирование-Отразить по горизонтали
(Edit –Transform – Flip Horizontal (Ctrl+T)) . Располагаем дубликат напротив оригинала с другой стороны шара, как на изображении ниже.
Шаг 16.
Теперь, рисуем круг инструментом «Эллипс»
(Ellips Tool) точно по форме игрушки в режиме слой-фигуры цветом
#C4FFAB. Затем, нажимаем в верхнем меню значок «Вычесть из области выделения»
(Subtract from shape area (-)) и рисуем еще один круг ниже предыдущего. У вас должна получиться фигура в форме полумесяца наверху шара.
Добавляем маску слоя
(Add layer mask) и активируем круглую Кисть
(Brush) черного цвета с мягкими краями, непрозрачностью 15%, размером 100 рх.
Cтираем на маске часть фигуры.
Изменяем значение Заливки
(Fill) для этого слоя на 40% и режим смешивания
(Blending mode) на Жесткий свет
(Hard Light) .
Шаг 17.
Теперь, по примеру предыдущего шага снова рисуем фигуру из двух окружностей инструментом «Эллипс»
(Ellipse Tool) в режиме слой-фигуры. Цвет устанавливаем на
#FEF9B7. После создания первого круга по форме шара, нажимаем в верхнем меню опцию «Вычесть из области выделения» и рисуем второй. Форма полумесяца, имитирующая отражение, должна получиться в нижней части шара.
Снова добавляем Маску слоя (значок внизу панели с кругом в квадрате) и активируем Кисть
(Brush) черного цвета с предыдущими настройками. На маске делаем отражение прозрачным, проводя по нему кистью.
Шаг 18.
Теперь сделаем крепление для шарика. Сначала нарисуем прямоугольник белого цвета инструментом Rectangle Tool
(U) в режиме слой-фигуры. Затем, инструментом Перо
(Pen tool) в режиме «Добавить опорную точку»
(Add Anchor Point Tool ) сделаем 9 опорных точек на нижней стороне фигуры и сформируем при помощи них фигурное крепление. Для заостренных соединений используйте инструмент «Угол»
(Convert Point Tool) , кликая по ним.
Далее инструментом Трансформирование
(Ctrl+T) наклоните немного крепление, и разместите его в верхней части шара.
Шаг 19.
Двойным кликом по строке слоя с креплением открываем «Стили слоя»
(Layer Style) и выбираем параметр «Наложение градиента»
(Gradient Overlay) . Вводим настройки в окне опции : непрозрачность 100%, стиль линейный, угол 135, масштаб 100%.
Нажимаем на шкалу Редактора градиентов
(Gradient Editor) и выполняем настройки цветовых значений со скриншота ниже:
И мы получаем следующее:
Шаг 20.
Создаем новый слой
(Ctrl+Shift+N) ниже предыдущего и активируем в панели инструментов Кисть
(Brush) с мягкими краями размером 16 рх и цветом
#4E0101.
Рисуем кистью под креплением игрушки, имитируя тень.
Шаг 21.
Теперь сделаем верхнюю часть крепления объемной. Инструментом Эллипс
(Ellipse Tool (U)) рисуем горизонтальный овал белого цвета. Располагаем его при помощи трансформирования
(Ctrl+T) вверху крепления шара, точно сопоставив боковые стороны крепления и овала.
На слое с овалом открываем «Стили слоя» (значок fx внизу панели слоев) и выбираем опцию «Внутренняя тень»
(Inner Shadow) . Выполняем такие настройки: режим смешивания Умножение, непрозрачность 48%, угол 120, смещение 3 рх, размах 0%, размер 5 рх.
Добавим также «Наложение градиента»
(Gradient Overlay) :
Открываем редактор градиентов
(Gradient Editor) и вводим параметры цветовых значений:
Выбираем опцию «Обводка»
(Stroke) с такими значениями:
В окне данной опции находим параметр «Тип заливки - Градиент» (Fill Type) и нажимаем на Редактор градиентов
(Gradient Editor). Настраиваем цветовые значения нашего градиента:
И вот такая симпатичная золотая верхушка получается у нас:
Шаг 22.
Теперь нарисуем для нашего шара петельку Пером
(Pen Tool (P)) в режиме контуров на новом слое
(Ctrl+Shift+N) , расположенном выше всех предыдущих. После закрытия контура, нажмите правой кнопкой мыши по нему и выберите из меню команду – Выполнить заливку контура
(Fill Path) . Заполните фигуру цветом
#FFF962.
Снова двойным кликом по миниатюре данного слоя открываем окно «Стилей слоя» и выбираем параметр «Тиснение»
(Bevel and Emboss) . Выполняем настройку значений: стиль – внутреннее тиснение, метод – плавное, глубина 100%, направление – вверх, размер 8 рх, угол 131, высота 32, режим смешивания подсветки Экран, режим смешивания тени Нормальный.
И вот как выглядит теперь наша петелька:
Шаг 23.
Создаем новый слой
(Ctrl+Shift+N) под слоем с петлей, и инструментом Эллипс
(Ellipse Tool (U)) в режиме слой-фигуры, создаем окружность цветом
#F0F230. Затем, в основном верхнем меню нажимаем функцию «Вычесть из области фигуры»
(Subtract from shape area (-)) и рисуем второй круг, меньше первого. Должно получиться колечко.
В «Стилях слоя» добавляем параметр «Тиснение»
(Bevel and Emboss) для кольца с такими значениями:
И вот результат:
Перейдите на слой с петлей и добавьте на него Маску
(Layer Mask) значок внизу панели с кругом в квадрате)). Загрузите выделение кольца (
Ctrl+клик по иконке слоя с кольцом), а затем жесткой черной Кистью
(Brush) размером 15 рх на маске слоя с петлей сделайте клик по правой части петли, выдвигая кольцо на передний план. Снимите выделение
(Ctrl+D) .
Шаг 24.
Сделаем тень от петельки Кистью
(Brush) черного цвета с мягкими краями размером 16 рх, рисуя на креплении от одного края петли до другого форму полуовала.
Режим смешивания
(Blending Mode) для слоя тени меняем на Линейный Затемнитель
(Linear Burn) и уровень заливки
(Fill) понижаем до 45%.
Шаг 25.
Создаем Новый слой
(Ctrl+Shift+N) наверху панели слоев и активируем Кисть
(Brush) белого цвета
(ffffff) с мягкими краями размером 45 рх.
Делаем блик на поверхности шарика кистью, а затем немного снижаем непрозрачность
(Opacity) этого слоя.
Шаг 26.
Активируем инструмент «Произвольная фигура»
(Custom Shape Tool (U)) и в верхней панели выбираем из набора программы фигуру «Снежинка 3». Дважды кликаем на нее для активации.
Устанавливаем цвет переднего плана на
#FF9023 и рисуем каждую из пяти снежинок, расположенных вертикально, на отдельном слое.
Шаг 27.
Сгруппируем все пять снежинок, предварительно выделив слои с ними (
Ctrl+ клик по иконкам слоев), а затем нажав
Ctrl+G (Объединить в группу). Дублируйте группу со снежинками (клик правой кнопкой мыши по строке группы и выбираем из меню – Дубликат группы) и пока скройте его видимость. На первой оригинал-группе перейдите в Редактирование-Трансформирование-Деформация
(Edit > Transform > Warp) и измените положение снежинок согласно изгибу шарика, регулируя контрольные точки инструмента.
Шаг 28.
Добавьте Маску слоя
(Layer Mask) на группу со снежинками и мягкой черной Кистью
(Brush) размером 100 рх и непрозрачностью 20%, удалите лишние части снежинки с крепления шара. Режим смешивания для этого слоя измените на «Замена светлым»
(Lighten) .
Шаг 29.
Включите видимость дубликата группы со снежинками и то же самое проделайте с ними. Затем, отразите по горизонтали деформированные снежинки
(Edit>Transform>Flip Horizontal) и расположите данную группу на правой стороне шара.
На Маске этого слоя удалите лишние части фигур мягкой черной Кистью
(Brush) .
Шаг 30.
Создаем Новый корректирующий слой «Кривые»
(Layer-New Adjustment Layer-Сurves) или значок внизу панели слоев с черно-белым кругом)). Выполните небольшие корректировки цвета, регулируя положение кривой в окне опции.
И вот результат использования коррекции.
Шаг 31.
Создаем Новый слой
(Ctrl+Shift+N) наверху палитры слоев и выбираем мягкую Кисть
(Brush) размером 15 рх и непрозрачностью 50%. Рисуем цветом #FE180E под шаром, создавая отражение от его поверхности.
Затем, инструментом Палец
(Smudge Tool) растушевываем отражение справа и слева вдоль края шара.
Добавьте Маску на слой и удалите лишние части отражения черной мягкой Кистью
(Brush) .
И, вот, наконец, мы закончили! Поздравляю с наступающим 2011 годом и желаю успехов в освоении программы.
