В этом уроке
Фотошоп вы узнаете, как создать потрясающую картину от Хатидже Байрамоглу «Умный кот». Вы познакомитесь с некоторыми приемами живописи, которые использовал автор в своей работе, научитесь управлять слоями и попутно вносить изменения для совершенствования финального результата.
Превью финального изображения:
Шаг 1.
Начнем с создания Нового документа в
Фотошоп (New Document) размером 2000х1000 рх с разрешением 300 пикс/дюйм (рх/inch).
Шаг 2.
Создаем новый слой
(Ctrl+N) и называем его «Эскиз». Этот слой мы будем использовать временно, как основу для рисования. Создание эскиза служит отправной точкой для многих видов живописи. Вы можете создать его с помощью планшета в
Фотошоп, либо нарисовать на бумаге, а потом отсканировать изображение в
Фотошоп.
После того, как вы сделали набросок, измените режим смешивания для этого слоя на Умножение
(Multiply) , и всегда держите этот слой вверху, чтобы ориентироваться на него в процессе рисования.
Шаг 3.
Перед началом работы решите, какие цвета вы будете использовать. Вот моя цветовая палитра для этой работы. Вы можете использовать те же цвета и загрузить их в свою палитру «Образцы»
(Swatches) в правой части окна программы. Если вас не устраивает цветовая палитра, используйте свою.
Шаг 4.
Перед началом рисования установим настройки Кисти
(Brush) . Выберите стандартную круглую кисть из набора и настройте ее следующим образом:
В палитре кистей
(F5) вы найдете много параметров, которые можно настроить для вашей кисти. В моих параметрах изменена функция «Другая динамика»
(Other Dynamics) (скриншот ниже). Здесь я использовал опцию управления «Нажим пера»
(Pen Pressure) , что очень важно при применении планшета. Он позволяет наносить штрихи с помощью ручки вместо мыши, и регулировать силу давления на ручку. Настройте кисть, как показано ниже, и попробуйте рисовать, чтобы почувствовать, что это такое.
Вот как выглядят мазки с вышеуказанными настройками кисти. Я хочу, чтобы мазки выглядели гладко с мягким нажимом пера. Важно выбрать правильные настройки с самого начала, что может существенно повлиять на вашу работу в будущем.
Шаг 5.
Теперь приступим к рисованию основного изображения. Для создания фона используем инструмент Линейный Градиент
(G) от синего к бирюзовому. Убедитесь, что ваш слой выглядит так же, как на изображении ниже. Затем, используя инструмент Кисть
(Brush) со 100% жесткостью (кисть с мягкими краями может привести к эффекту размытости, что не очень хорошо), начнем рисовать детали кота и ветвей на каждом отдельном слое.
Шаг 6.
Итак, мы имеем 5 слоев. В процессе работы нам будет проще вносить коррективы и изменения в каждом слое. Все мои слои имеют названия, советую вам сделать то же самое.
Шаг 7.
Теперь, когда сделана цветовая основа, добавим некоторые детали. В этом шаге я начал раскрашивать тело кота. Убедитесь, что выбран соответствующий слой перед окраской.
Шаг 8.
Используйте кисть
(Brush) основного цвета. Затем, инструментом Затемнитель (Burn), сделайте темнее края ветки. В конце я выбрал Осветлитель
(Dodge Tool) для прорисовки светлых участков изображения (более приподнятых).
Шаг 9.
И вот мы имеем основу для дальнейшей прорисовки кота. Добавим еще некоторые цвета на животное. Используем Кисть с оттенком желтого цвета.
Шаг 10.
Теперь добавим некоторые детали на ветку дерева. Прежде чем начать, создадим Новый слой
(Ctrl+N) и назовем его «Детализация дерева». Я использовал бежевый цвет для прорисовки деталей ветки.
Вот крупным планом получившееся изображение. Нарисуем на ветке тонкие линии кистью маленького размера. Так как это только начало подробного процесса рисования, не надо усердствовать в добавлении большого количества линий.
Я продолжаю прорисовывать детали на дереве, используя разные цвета и размеры кисти. Как только детализация ветки закончилась, начинаем сглаживать изображение кистью с мягкими краями. Также используем инструменты Затемнитель и Осветлитель
(Burn/Dodge) для создания тени на рисунке.
Шаг 11.
Далее будем использовать инструмент Палец
(Smudge tool) с интенсивностью 20%. Размазываем им края мазков кисти для сглаживания рисунка. Затем переключаемся на Затемнитель
(Burn Tool) , затемняя края, а потом берем Осветлитель
(Dodge) для выделения освещенных участков.
Вот как выглядит мое изображение на данном этапе. Включим видимость слоя с эскизом, чтобы увидеть изменения в процессе рисования.
Шаг 12.
После работы над объектами, я решил несколько изменить фон. Я изменил цвет Градиента
(Gradient) и теперь он выглядит таким образом: от бирюзового к синему, а затем к фиолетовому. На таком фоне кот выглядит эффектнее. Еще я увеличил размер изображения, чтобы добавить больше деталей (3000х1716) (Изображение-Размер холста).
Теперь добавим шляпу на голову кота. Создаем Новый слой
(Ctrl+N) для этой детали. Ниже создаем еще один слой и на нем рисуем звездное небо. Можно использовать для создания звезд набор кистей:
Звездные кисти
И вот, наконец, финальный результат. Надеюсь, что вы сможете использовать приемы живописи, примененные в этом уроке. Помните, что единственный путь стать хорошим мастером – это приобретение практических навыков!