сделать закладку в соцсетях
Режим в Photoshop Quick Mask позволяет создавать плавные переходы между изображениями на разных слоях с необычайной контроля. Возможно, еще проще, в большинстве случаев это маска градиентный слой.
Мы будем работать с парой кусочков фондового искусства, Дюны и Даки. Они могут быть найдены в образцах папку установленных по умолчанию с Photoshop 6. Чтобы поставить душка на прозрачном фоне, вариант двойной щелчок (Alt-двойной щелчок) слой с именем Фон в палитре слоев и переименуйте его. Используйте Magic Wand, чтобы выбрать белый фон и удалите его. (На верхней панели выберите прилежащей так что вы также не удалять белки глаз душка в.)

Для перемещения душка в пустыне, просто перетащите слой из палитре слоев на окне изображения Dune и отпустите кнопку мыши. Удерживая клавишу Shift, центры новый слой.

Даки теперь можно масштабировать и позиционируется. В конечном изображении, мы хотим показать Ducky плавание в дюнах, поэтому мы будем использовать Edit> Free Transform, чтобы позиционировать его, как это (или ее?):

Нажатие клавиши Return / Enter принимает преобразование, и мы можем приступить к выполнению задачи смешивания душка в дюны.
Мы будем удалять часть нижней части Даки, чтобы сделать вид, что это за ближайший дюны гребня. Вместо резкого края, мы хотим, чтобы смягчить переход. Давайте начнем с сокращения непрозрачности верхнего слоя, так что мы можем видеть нижний слой и перетащить выделение Лассо. Это дает нам что-то, из которого на работу.

Нажатие Q на клавиатуре переносит нас в режим быстрой маски, где мы можем очистить выбор и создать более мягкий переход. Быстрый режим маски позволяет использовать отбора и инструменты рисования, вместе с фильтрами и другими командами, чтобы создать альфа-канал.

Альфа-каналы или маски, являются для этих целей, сохраняются выбор. В отличие от выбора, сделанного, например, инструмент Прямоугольная область, маски могут иметь до 256 уровней "отбора". Unfeathered выбор есть пиксели, которые в отборе и пикселей, которые находятся за пределами выбора. С такими выборов, что вы делаете (фильтр, удалять, раскрасить и т.д.) либо применяется к пикселю (внутри выделения) или не применяется (за пределами выбора). С масками, любой фильтр или другое действие применяется может быть применен в полной мере, не на всех, или до 254 дополнительных уровней "применяется".
Мы можем покрасить черным, чтобы добавить к маске, защищенной области изображения (покрытый полупрозрачной красной пометкой в режиме быстрой маски). Мы также можем использовать ластик, чтобы удалить части маски, и так подвергать детали изображения.

Используя мягкую кисть с инструментом Кисть вдоль верхней части отбора даст нам более плавного перехода от нижней части утки на вершине дюны. С другой стороны, мы можем использовать блок ластик на дне, где мы хотим весь утка исчезнуть. Это не должно быть точным, поскольку он может быть легко отрегулирована позже.
После выхода в режим быстрой маски (нажмите еще раз Q), мы можем восстановить непрозрачность слоя и пьянствовать, убедившись, что слой активен, используйте Delete или Backspace ключ, чтобы убрать выделение.

Ластик очищает маленькие кусочки оставшегося утки на дне, и у нас есть плавный композита.

Там одна вещь, которую мы хотели бы по возможности избегать, и что разрушает оригинальные пикселей. Если вы посмотрите на картинку, верхний слой в палитре Layers, вы можете видеть, что мы удалили нижнюю часть утки. Если нам нужно, чтобы переместить утку, мы, возможно, придется воссоздать части этой области с помощью инструмента Clone Stamp.

Вместо этого, мы можем использовать маску слоя, а не в режим быстрой маски. Слой маски скрывают пиксели на слое, так что вам не придется удалить их. Маска может быть изменен или удален в любое время, и оригинальные пикселей остаются. Добавьте маску к слою, нажав на кнопку в нижней части палитры Layers.

Нажмите на маску в палитре слоев, чтобы сделать его активным.

Краска с черным, как цвет переднего плана, чтобы скрыть части изображения, используйте белый для восстановления области, чтобы видимости, использовать оттенки серого, чтобы участки изображения частично видны.

Тот же результат, но с маской слоя, мы на самом деле не удалять любые пиксели Даки.

Если мы хотим, чтобы создать анимацию, мы можем дублировать слой, изменить душка, и редактировать маску слоя с помощью живописи и выбора инструмента.

Обратите внимание на разницу в положении и форме маски слоя в палитре Layers. По дублирования слоя, перемещение контента и редактирования маски слоя, мы изменили образ, не удаляя пикселей.
Совмещение изображений с использованием масок
сделать закладку в соцсетях
Категория: Эффекты |
Просмотров: 22 |
Добавил: Гость
|